Tonka3D

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3DMAX Básico - o ponto de partida para o futuro de sua carreira

duraçãoDuração:

40 Horas (presencial)
Assista aqui uma amostra de sua versão em DVDs
Compre já este curso composto por 08 DVDs

objetivoObjetivo:

Criado para quem está iniciando ou para quem já possuí algum conhecimento em 3D, este curso apresenta as etapas básicas e mais importantes do software 3D Studio Max com aplicações de diversos exercícios buscando a prática e não somente a teoria. Focado em conceitos artísticos e que não se prende simplesmente a comandos de ferramentas, abordamos extensivamente todos os aspectos fundamentais do 3ds Max em exercícios práticos e objetivos, sem ficar passando por ferramentas obsoletas e isoladas, que são usadas com foco nestes exercícios, sem ficar se perdendo nas múltiplas opções do software, que às vezes são obsoletas e não são tidas como algo prático entre os artistas e profissionais da área. Abordamos também elementos isolados e de extrema importância e que vai formar a base de conhecimento do aluno, inclusive para aqueles que já possuem certa experiência com o uso do 3ds Max.

Indicado para alunos e profissionais de design, artes, arquitetura, publicidade, ilustradores e demais interessados no aprendizado do 3D, o curso 3D Max Básico ensina a produzir vários objetos realistas em 3D, onde o aluno poderá ver diversos exercícios de modelagem, textura, iluminação, além de exercícios de animação onde são aplicados seus principais conceitos, fundamentais para quem deseja entrar no universo 3D. Este é um curso realmente bastante completo, onde destacamos a apresentação dos trabalhos visando o que o mercado mais exige hoje de um profissional de 3D.

E é dentro deste modo prático, objetivo e com o foco em Arte, que este deve ser o seu primeiro passo, fundamental para sua entrada no mundo 3D. Para outras informações, acesse nosso Blog com as dúvidas mais frequentes sobre o curso 3D Max Básico.

Também disponível em DVD, clique e saiba mais.


Assista uma amostra deste curso em DVDs

Conteúdo programáticoConteúdo programático:

  • • Box Modeling (modelagem de diversos objetos 3D)
  • • Splines / Shapes (uso de splines para modelagem e animação de logos)
  • • Textura (estudo de texturas para diferentes objetos, textura procedural)
  • • Mapeamento Básico (estudo de mapeamento UVW e suas aplicações)
  • • Animação (animação de objetos simples, sistema de ossos e princípios fundamentais da animação)
  • • Iluminação/Render (iluminação básica, efeitos especiais e render para saída do projeto em vídeo ou impresso)

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RequisitosRequisitos mínimos:

Conhecimento básico no uso de computadores e disposição para o aprendizado.

Data e valoresData de início e valores:

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