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 Título: Rodrigo Banzato - segundo lugar no contest da Epic Games
MensagemEnviado: 15 Set 2009, 14:03 
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Registrado em: 26 Ago 2009, 20:48
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Ola pessoal, nosso instrutor Rodrigo Banzato conseguiu o segundo lugar na categoria "Best New Character Customization Pack" no campeonato "Make Something Unreal" promovido pela Epic Games e patrocinado pela Intel.

O campeonato teve 4 fases e esperamos poder contar mais uma vez com uma boa colocação de Rodrigo Banzato. A somatória de premios ao longo de todas as fazes e categorias chega a 1 milhão de dollares.

Para ver o link com os vencedores da fase 3 é só acessar:
http://www.makesomethingunreal.com/phase3_winners.aspx

Para ver o link completo do projeto de Rodrigo Banzato é só acessar:
http://www.tonka3d.com.br/banzato/holocaust.html

Confira abaixo o personagem de Rodrigo Banzato que teve 44 novas peças de configuração.


Anexos:
polar_intro.jpg
polar_intro.jpg [ 104.96 KiB | Exibido 1243 vezes ]
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 Título: Re: Rodrigo Banzato - segundo lugar no contest da Epic Games
MensagemEnviado: 02 Out 2009, 15:06 
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Registrado em: 02 Out 2009, 15:01
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Parabéns, seu trabalho do Polar Soldiers foi ótimo, muito bom mesmo!
Quais softwares você usou para modelalos? Quanto tempo levou para os 3?

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http://felipematteuzzo.cgsociety.org/gallery/


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 Título: Re: Rodrigo Banzato - segundo lugar no contest da Epic Games
MensagemEnviado: 02 Out 2009, 21:20 
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Ola Felipe, muito obrigado. ;)

Eu usei 3DMax para os modelos high poly e low poly e o Photoshop para a finalização e criação das texturas. O trabalho levou cerca de alguns meses, fui fazendo no tempo livre, na realidade foram 44 peças com 4 tipos de rosto, ou seja, no jogo você pode customizar e misturar as peças do jeito que achar melhor.

Tambem fiz uma outra classe de personagens que fez parte dos 12 finalistas. Muito trabalho durante as noites hehe.

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 Título: Re: Rodrigo Banzato - segundo lugar no contest da Epic Games
MensagemEnviado: 02 Out 2009, 22:40 
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Hmmm, em geral tds seus trabalhos são MUITO BONS, mais uma duvida você detalha tudo no 3Ds MAX, ou usa o Zbrush, ou Mudbox, se for no 3Ds MAX, deve te dado um trabalhão heinnn!

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 Título: Re: Rodrigo Banzato - segundo lugar no contest da Epic Games
MensagemEnviado: 03 Out 2009, 22:44 
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Obrigado Felipe, quando faço peças mais técnicas, principalmente peças mecanicas prefiro o 3DMax pela praticidade. Quando vou fazer modelos extremamente organicos prefiro usar o MudBox.

Segue um exemplo onde utilizei o MudBox para criar rugas e detalhes, principalmente envolta dos ossos. Esse detalhamento e repassado para a textura que é aplicada num modelo otimizado feito no 3DMax.

http://www.tonka3d.com.br/banzato/image ... o_mud1.jpg

Agora esse meu outro personagem foi utilizado apenas 3DMax e Photoshop.

http://www.tonka3d.com.br/banzato/image ... _venha.jpg

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Tonka3D


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 Título: Re: Rodrigo Banzato - segundo lugar no contest da Epic Games
MensagemEnviado: 04 Out 2009, 11:23 
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Entendii....
Gosto muito das suas modelagens Parabéns denovo:D

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 Título: Re: Rodrigo Banzato - segundo lugar no contest da Epic Games
MensagemEnviado: 08 Out 2009, 12:04 
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Registrado em: 08 Out 2009, 11:41
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Nossa !! Muito bom Rodrigo!! parabéns!!
Gostei!!
Nossa.. estou olhando os seus tutos.. muito bom!! estou baixando todos! XD
T++ abraço!!


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 Título: Re: Rodrigo Banzato - segundo lugar no contest da Epic Games
MensagemEnviado: 09 Out 2009, 21:33 
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O projeto todo em si é fascinante. 44 peças, deve ter sido cansativo o mapeamento (o coisa boa... rsrs).

Parabéns e sucesso. :D

Jonnathan Rodrigues
http://slakan.blogspot.com


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 Título: Re: Rodrigo Banzato - segundo lugar no contest da Epic Games
MensagemEnviado: 13 Out 2009, 21:23 
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Textura poco cansativo ñ?!rsrsrs

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 Título: Re: Rodrigo Banzato - segundo lugar no contest da Epic Games
MensagemEnviado: 15 Out 2009, 15:28 
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Registrado em: 08 Out 2009, 11:32
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Parabens por mais uma conquista Rodrigo, ficou muito bom o jogo.


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