Pedro Ragazzi - Boitatá

Espaço aberto aos participantes e colaboradores do 3o. campeonato de criação de personagem 3D, patrocinado pela Tonka3D e com apoio da Imprima 3D, Zupi, revistas 3D World e Computer Arts, Tutorial 3D e Design on the Rocks.

Re: Pedro Ragazzi - Boitatá

Mensagempor Drumlord » 30 Jun 2014, 00:26

Obrigado, Diego!

Bloquei alguns volumes secundários hoje :)
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Re: Pedro Ragazzi - Boitatá

Mensagempor dribosco » 01 Jul 2014, 11:30

To adorando o seu Boitatá!! Demais!
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Re: Pedro Ragazzi - Boitatá

Mensagempor gregor » 02 Jul 2014, 10:56

Ca#$%#$lho Ta ficando F%#*
To doido pra ver pronto
Abração e parabéns
gregor
 
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Re: Pedro Ragazzi - Boitatá

Mensagempor BoogieBr » 03 Jul 2014, 14:52

Muito bom Pedro ! Ta ficando foda !

To curtindo muito a mistura da mitologia Européia com o Folk brasileiro!
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Re: Pedro Ragazzi - Boitatá

Mensagempor Drumlord » 07 Jul 2014, 14:23

Obrigado, galera! :)
Fico feliz que estejam gostando!

Neste fim de semana, dei continuidade à blocagem secundária, trabalhando nas escamas da barriga e nas asas.
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Re: Pedro Ragazzi - Boitatá

Mensagempor Drumlord » 08 Jul 2014, 15:13

Mais alguns updates de feriado;
Nessa semana finalizo a blocagem secundária e depois partirei pro detalhamento fino
https://www.youtube.com/watch?v=kbVVtnhmyeE
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Re: Pedro Ragazzi - Boitatá

Mensagempor BoogieBr » 10 Jul 2014, 10:55

Drumlord escreveu:Fala galera!

Para este campeonato, irei realizar minha releitura do mito do Boitatá.
No folclore brasileiro, o Boitatá é uma gigantesca cobra-de-fogo com olhos cintilantes. É Também conhecido como "fogo que corre". Este bicho imaginário foi citado pela primeira vez em 1560, num texto do padre jesuíta José de Anchieta. Na língua indígena tupi, "mboi" significa cobra e "tata" fogo.


Baseando-se nessas descrições, irei desenvolvei este personagem no estilo realista :)
Quero deixá-lo bem icônico, sem perder os detalhes que estas antigas tradições nos trazem.

Espero que este processo de proução seja tão divertido de ver, quanto será de fazer, heh.

Update 07/07/2014:
Turntable; Vídeo de rotação;
https://www.youtube.com/watch?v=kbVVtnhmyeE




Muito lindo !
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Re: Pedro Ragazzi - Boitatá

Mensagempor Drumlord » 18 Jul 2014, 12:26

Nesta semana, terminei a blocagem secundária e iniciei o detalhamento fino, para dar mais profundidade ao projeto.

Minha workflow pro concurso está sendo foi;

1ª Semana - Desenvolvimento do conceito e sketch inicial. Modelagem dos volumes primários.
2ª Semana - Modelagem dos volumes secundários
3ª Semana - Refinamento dos volumes secundários
4ª Semana - Detalhamento fino dos volumes terciários

Esta semana agora dedicarei à criação das texturas e ao render e finalizar o projeto :)
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Re: Pedro Ragazzi - Boitatá

Mensagempor tiagodesenhos » 18 Jul 2014, 13:18

Parabéns , te vejo na final !!!! ;)
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Re: Pedro Ragazzi - Boitatá

Mensagempor Drumlord » 19 Jul 2014, 00:24

Obrigado, hehe
Temos muitas entradas excelentes, então não vou apostar em estar entre os finalistas.
Minha principal preocupação é a de fazer um trabalho bonito e bem acabado que funcione tanto no render 2D quanto em escultura 3D.

Para fazer o projeto, peguei algumas referências e estudei um pouco;
Como a asa de um pássaro é construída?
Como as escamas de um réptil funcionam?
Qual posição uma criatura dessas ficaria para mostrar sua amplitude?
Como desenvolver e aprofundar o mito original, sem desrespeitá-lo?

Assim, fiz uma colagem de asas de pássaros, cobras em poses dinâmicas, de cabeças de dinossauros e dragões, e do dragão Smaug d'O Hobbit (que é, na minha humilde opinião, a melhor representação visual já feita de tais criaturas mitológicas), para utilizar como referência.
Anexos
8b.jpg
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