3Ds Max para Personagens (curso básico)
Conteúdo Programático:   
Box Modeling - Modelagem de diversos objetos 3D.
Modelagem de Personagem - Modelagem completa de personagem, estudo de malha e áreas de deformação.
Skin Básico - Uso de character studio para ossos e skin para deformação suave da malha.
Textura - Estudo de texturas para diferentes objetos, textura procedural.
Mapeamento Básico - Estudo de mapeamento UVW e suas aplicações.
Animação com Personagem - Animação por poses e princípios fundamentais para uma boa animação.
Iluminação/Render - Iluminação básica e render para saída do projeto.
Photoshop Básico - Criação de layers e principais ferramentas para fazer a textura do personagem.

Datas e   Horários:
Segunda à Sexta das 18:45 às 22:45   (TOTAL: 80 Horas)
Sábados e Domingos das 9:00 às 18:00   (TOTAL: 80 Horas)
 
Investimento:
R$1.499,00 - parcelado em 05 vezes sem juros ou à vista com 5% de desconto.

Estrutura:
- Utilização de   computadores individuais de alta performance e monitores de alta definição.
- Máximo de 12 alunos por classe.
- Fornecimento de apostilas completas e detalhadas do curso aos alunos.

Dúvidas:
Ricardo   Banzato - Coordenador de   Cursos
R. Dr. Diogo de   Faria, 55 cj. 111 Vila Mariana - São Paulo-SP 
Tel.:(11)3938-0430