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Criando cenários de jogos de 256 bits a nível de um Xbox 360

Foi a Tonka3d que criou os cenários do vídeo abaixo através do Unreal Tournament ? No curso Unreal Editor 4.0 eu vou aprender a criar cenários de jogos de 256 bits a nível de um Xbox 360 ?

Sim, nós que fizemos este cenário personalizado. A qualidade que procuramos obter em sala de aula é semelhante ou até mesmo superior que os jogos atuais para XBOX360 ou PS3 uma vez que essas plataformas tem suas limitações gráficas. Mas, para isso é importante o estudo contínuo das matérias passadas em sala de aula ou através da aquisição deste curso de produção de games em dvds. No entanto, para este curso é necessário que você conheça bem o 3D Studio Max ou que faça curso 3D Max Básico da Tonka3d.

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