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Personagens 3D para games

Esta semana fizemos uma seleção dos personagens 3d mais recentes postados no CGSociety, uma comunidade que reúne artistas 3d do mundo todo, onde escolhemos alguns que se destacaram mais dentro de nossa avaliação. Confira:

personagem-3d-pequeno-rei-de-Carlos-Sastre
softwares usados: 3ds Max, VRay ZBrush Photoshop
artista: Carlos Sastre

personage-3d-de-Carlos-Ortega-Elizalde
softwares usados: Maya, Mudbox, marvelous designer, Photoshop, ZBrush, Arnold
artista: Carlos Ortega Elizalde

the-simpsons-personagem-3d-do-artista-seung-hoon-roh
softwares usados: 3ds Max, Photoshop
artista: Seung Hoon Roh

personagem-3d-do-artista-Qisheng-Luo
softwares usados: 3ds Max, Photoshop
artista: Qisheng Luo

Harrison-Ford-personagem-3d-de-Pablo-Perdomo
softwares usados: zbrush, keyshot, photoshop
artista: Pablo Perdomo

personagem-3d-do-artista-Rodrigo-Goncalves
softwares usados: 3ds Max, ZBrush, Maya, VRay, Photoshop, Topogun
artista: Rodrigo Gonçalves

michelangelo-tartaruga-ninja-3d-de-Pablo-Perdomo
softwares usados: zbrush, keyshot, photoshop
artista: Pablo Perdomo

lara-croft-personagem-3d-do-artista-David-Mejía
softwares usados: Poser, ZBrush, Modo, Paint Tool SAI, Photoshop
artista: David Alejandro Mejía

personagem-3d-do-artista-Oleg-Aleinikovsoftwares usados: ZBrush, 3ds Max, Photoshop, topogun
artista: Oleg Aleinikov

personagem-3d-piloto-de-Eric-Valdes
softwares usados: 3ds Max, XSI, ZBrush, Photoshop, VRay
artista: Eric Valdes

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