Porque a Tonka3d só tem cursos do 3d Max e nada do Zbrush e nem do Maya?
A princípio adotamos um software de nossa especialização, então usamos hoje o 3Ds Max.
Quanto a parte de escultura escolhemos o Mudbox, um software concorrente do ZBrush.
Todos os softwares são bons, mas o diferencial está na técnica que é semelhante em todos os softwares e na arte que o artista acaba produzindo, sem ficar preso a comandos de software que definitivamente não são o diferencial na produção de uma imagem artística.