{"id":4444,"date":"2013-03-26T08:19:02","date_gmt":"2013-03-26T11:19:02","guid":{"rendered":"http:\/\/tonka3d.com.br\/blog\/?p=4444"},"modified":"2018-08-10T14:20:12","modified_gmt":"2018-08-10T17:20:12","slug":"sera-possivel-enxergar-com-a-lingua-no-futuro","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.tonka3d.com.br\/blog\/sera-possivel-enxergar-com-a-lingua-no-futuro\/","title":{"rendered":"Ser\u00e1 poss\u00edvel enxergar com a l\u00edngua no futuro"},"content":{"rendered":"<p>Pensem na l\u00edngua. \u00c9 sens\u00edvel, apesar de forte e repleta de nervos e papilas gustativas, e sem suas capacidades acrob\u00e1ticas, os humanos n\u00e3o poderiam comer ou falar. Tamb\u00e9m \u00e9 nosso \u00f3rg\u00e3o sensorial mais vers\u00e1til e alguns engenheiros de computa\u00e7\u00e3o acham que seu potencial n\u00e3o vem sendo aproveitado completamente. A Wicab, uma empresa de Middleton, no Estado de Wisconsin, projetou uma plaquinha quadrada com uma s\u00e9rie de eletrodos, para ser usada por cegos. Quando colocada sobre a l\u00edngua, como um pirulito, ela transforma as imagens de uma c\u00e2mera de v\u00eddeo em um padr\u00e3o pontilhista de estimula\u00e7\u00f5es sensoriais. A sensa\u00e7\u00e3o \u00e9 como a de \u00e1gua com g\u00e1s ou daquelas balinhas explosivas Pop Rocks, mas com o tempo e com pr\u00e1tica, os usu\u00e1rios cegos relatam a sensa\u00e7\u00e3o paradoxal de &#8220;ver&#8221; com suas l\u00ednguas.<\/p>\n<figure id=\"attachment_4445\" aria-describedby=\"caption-attachment-4445\" style=\"width: 590px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/tonka3d.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/enxergar-com-a-lingua.jpg\" target=\"_blank\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-4445     \" title=\"Enxergar com a L\u00edngua\" alt=\"Enxergar com a l\u00edngua\" src=\"http:\/\/tonka3d.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/03\/enxergar-com-a-lingua.jpg\" width=\"590\" height=\"260\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-4445\" class=\"wp-caption-text\">Pritesh Gandhi, executivo-chefe da americana Ambient Devices: dispositivos ajudam a assimilar informa\u00e7\u00f5es de maneira praticamente inconsciente.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Gershon Dublon, estudante de gradua\u00e7\u00e3o do Massachusetts Institute of Technology (MIT), tenta ampliar a ideia da Wicab. Ele fez uma vers\u00e3o reduzida mais barata (de estimados US$ 10 a US$ 40) do aparelho, que pode ser conectada a qualquer conjunto de sensores. Dublon encoraja os colegas engenheiros a conectarem suas l\u00ednguas a outros aparelhos &#8211; microfones, sensores de press\u00e3o, at\u00e9 a um magnet\u00f4metro &#8211; que dariam a uma pessoa o infal\u00edvel senso de dire\u00e7\u00e3o de um p\u00e1ssaro migrat\u00f3rio. O aparelho, que Dublon chama de Tongueduino, n\u00e3o serviria apenas para os cegos ou surdos, mas para qualquer um querendo amplificar seus sentidos. &#8220;Seria \u00fatil para qualquer um que queira um melhor senso de dire\u00e7\u00e3o&#8221;, diz ele.<\/p>\n<p>Desde a inven\u00e7\u00e3o da computa\u00e7\u00e3o pessoal, h\u00e1 30 anos, a forma como interagimos com os computadores continua quase a mesma: monitor, teclado e mouse. Os monitores ficaram um pouco maiores; os teclados, menores; e os mouses, sem fio, mas o usu\u00e1rio de computadores em 1984 ainda teria familiaridade com os PCs comprados em qualquer Best Buy de hoje em dia. Isso come\u00e7a a mudar; h\u00e1 uma explos\u00e3o de inova\u00e7\u00f5es no desenho das interfaces, provocada pelo r\u00e1pido avan\u00e7o no poder de processamento, mem\u00f3ria e largura de banda. Isso come\u00e7ou com a tela sens\u00edvel ao toque dos iPhones e os controles acionados com um simples deslizar do dedo. Ganhou velocidade em 2010, com o Kinect, da Microsoft, um conjunto de sensor e c\u00e2mera que permite aos jogadores do Xbox controlar o aparelho de videogame com gestos. Algumas das empresas ou dos projetos iniciantes mais promissores da atualidade n\u00e3o procuram desenvolver redes de relacionamento social ou sites de com\u00e9rcio eletr\u00f4nico, mas interfaces.<\/p>\n<p>A Leap Motion, uma empresa iniciante de San Francisco, desenvolveu um pequeno aparelho, no estilo do Kinect, para substituir o mouse. Com o dispositivo, a\u00e7\u00f5es como apontar, clicar, arrastar, soltar e modelar formas na tela passariam a ser feitas com as m\u00e3os no espa\u00e7o diante de monitor, como se voc\u00ea fosse feiticeiro.<\/p>\n<p>Uma empresa canadense chamada Thalmic Labs desenvolveu uma esp\u00e9cie de aro de controle de gestos, a ser lan\u00e7ado ainda neste ano, que se ajusta ao antebra\u00e7o como uma faixa para absorver o suor e capta diretamente o movimento dos m\u00fasculos, livrando-se da necessidade de c\u00e2meras para captar os movimentos. Jinha Lee, estudante de gradua\u00e7\u00e3o no MIT, vem dando o que falar com um visor de realidade virtual em 3D, no qual os usu\u00e1rios manipulam arquivos com a m\u00e3o, como se fossem objetos de verdade. E o t\u00e3o antecipado Google Glass re\u00fane as fun\u00e7\u00f5es b\u00e1sicas de um smartphone &#8211; de comunica\u00e7\u00e3o, busca e navega\u00e7\u00e3o &#8211; para exibi-las em uma tela na vis\u00e3o perif\u00e9rica do usu\u00e1rio.<\/p>\n<p>Algumas dessas novas tecnologias s\u00e3o intuitivas, outras s\u00e3o bizarras, mas \u00e0 medida que os computadores se espalham por quase todos os lados, desde pain\u00e9is de carros at\u00e9 eletrodom\u00e9sticos de cozinha, aumenta a necessidade de control\u00e1-los com mais facilidade &#8211; e de conseguir extrair algo \u00fatil de todos esses dados sem se afogar neles.<\/p>\n<p>Entre as ideias sobre o futuro da computa\u00e7\u00e3o, a da Leap Motion provavelmente \u00e9 a que est\u00e1 mais pr\u00f3xima do mercado. Em 27 de fevereiro, a empresa divulgou o pre\u00e7o (US$ 79,99) e a data de lan\u00e7amento (13 de maio) de seu sensor, que tem o tamanho de um isqueiro. O Leap, como seus criadores o chamam, cont\u00e9m tr\u00eas c\u00e2meras pequenas para acompanhar o movimento dos dedos do usu\u00e1rio. A ideia \u00e9 que fique em frente ao monitor do computador. No fim de 2012, a empresa enviou amostras do aparelho para 12 mil programadores que se registraram para escrever softwares que v\u00e3o desde jogos eletr\u00f4nicos com naves estelares at\u00e9 o aplicativo de um &#8220;aperto de m\u00e3o secreto&#8221;, que reconhece o usu\u00e1rio do computador pelo formato de sua m\u00e3o e acaba com a necessidade de senhas.<\/p>\n<p>&#8220;Com o Leap, se vai muito al\u00e9m da inova\u00e7\u00e3o&#8221;, diz Nicholas Vidovich, engenheiro de programa\u00e7\u00e3o da Battelle, uma empresa de pesquisas tecnol\u00f3gicas de Columbus, Ohio, que ajudou a projetar o aplicativo do aperto de m\u00e3o. A Battelle tamb\u00e9m trabalha em aplicativos para o uso do Leap em hospitais, como um que permitiria ao cirurgi\u00e3o controlar um computador no meio de alguma opera\u00e7\u00e3o sem precisar toc\u00e1-lo com as luvas ensanguentadas.<\/p>\n<p>Boa parte do trabalho com interfaces \u00e9, assim como o Leap, direcionado \u00e0 quest\u00e3o da entrada de dados: a percep\u00e7\u00e3o de que um teclado e mouse n\u00e3o s\u00e3o as melhores formas de controlar um computador quando se trabalha em tr\u00eas dimens\u00f5es ou se o computador \u00e9 min\u00fasculo. Alguns poucos pesquisadores e empresas, no entanto, tamb\u00e9m est\u00e3o atentos \u00e0 quest\u00e3o da sa\u00edda do computador. Como destacam, a riqueza de dados que os computadores podem fornecer \u00e9 in\u00fatil se n\u00e3o pudermos absorv\u00ea-la ou se for uma fonte de distra\u00e7\u00e3o a ponto de n\u00e3o conseguirmos fazer nada al\u00e9m disso.<\/p>\n<p>Uma das l\u00edderes nesse campo \u00e9 a Ambient Devices. As tecnologias b\u00e1sicas da empresa de Cambridge, Massachusetts, baseiam-se no chamado processamento pr\u00e9-atencional, a capacidade de perceber o que nos cerca gra\u00e7as ao que captamos al\u00e9m dos limites de nossa aten\u00e7\u00e3o consciente. Um dos produtos da Ambient, o Energy Orb, brilha em cores diferentes &#8211; vermelho, amarelo ou verde &#8211; dependendo da varia\u00e7\u00e3o do pre\u00e7o da eletricidade ao longo do dia, indicando aos consumidores quando pode ser melhor alterar seus termostatos. A ideia \u00e9 que as informa\u00e7\u00f5es sejam captadas sem a necessidade de ler, da mesma forma que ao ficarmos sentados perto de uma janela, sabemos inconscientemente se o dia est\u00e1 nublado ou ensolarado. O Google Glass adota princ\u00edpio similar: o visor de informa\u00e7\u00f5es nos \u00f3culos de alta tecnologia est\u00e1 exatamente no limite do campo de vis\u00e3o do usu\u00e1rio. &#8220;A trajet\u00f3ria das informa\u00e7\u00f5es dispon\u00edveis vai crescer de forma exponencial nos pr\u00f3ximos dois anos&#8221;, diz o executivo-chefe da Ambient Devices, Pritesh Gandhi. &#8220;Conseguir dom\u00e1-la de forma que permita tomar a decis\u00e3o certa, no momento e no lugar certos: essa \u00e9 a chave&#8221;.<\/p>\n<p><em>Fonte: Interjornal<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pensem na l\u00edngua. \u00c9 sens\u00edvel, apesar de forte e repleta de nervos e papilas gustativas, e sem suas capacidades acrob\u00e1ticas, os humanos n\u00e3o poderiam comer ou falar. Tamb\u00e9m \u00e9 nosso \u00f3rg\u00e3o sensorial mais vers\u00e1til e alguns engenheiros de computa\u00e7\u00e3o acham que seu potencial n\u00e3o vem sendo aproveitado completamente. 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