{"id":4839,"date":"2013-06-13T12:55:18","date_gmt":"2013-06-13T15:55:18","guid":{"rendered":"http:\/\/tonka3d.com.br\/blog\/?p=4839"},"modified":"2025-08-01T17:47:40","modified_gmt":"2025-08-01T20:47:40","slug":"aprendendo-modelagem-3d-com-o-3ds-max-para-games","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.tonka3d.com.br\/blog\/aprendendo-modelagem-3d-com-o-3ds-max-para-games\/","title":{"rendered":"Aprendendo modelagem 3D com o 3ds Max para games"},"content":{"rendered":"<h5>Segue mais uma d\u00favida de um aluno da Tonka3D a respeito de modelagem 3D com o uso do 3ds Max para games.<\/h5>\n<p>Gostaria de saber qual o curso mais indicado para quem tem interesse em modelagem 3D, pois trabalho com <a href=\"http:\/\/www.tonka3d.com.br\/curso-3ds-max.html\">cria\u00e7\u00f5es de roupas em 3D<\/a> para um jogo e minha d\u00favida \u00e9 se o 3ds Max pode ser utilizado para fazer esse tipo de modelagem abaixo:<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/tonka3d.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/modelagem-3d-mulher.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-4840 size-full\" title=\"modelagem 3d de uma mulher\" src=\"https:\/\/www.tonka3d.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/modelagem-3d-mulher.jpg\" alt=\"3ds Max para games\" width=\"800\" height=\"800\" srcset=\"https:\/\/www.tonka3d.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/modelagem-3d-mulher.jpg 800w, https:\/\/www.tonka3d.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/modelagem-3d-mulher-150x150.jpg 150w, https:\/\/www.tonka3d.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/modelagem-3d-mulher-300x300.jpg 300w, https:\/\/www.tonka3d.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/modelagem-3d-mulher-60x60.jpg 60w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Penso tamb\u00e9m em modelar cabe\u00e7as femininas para esse jogo, como essa aqui:<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/tonka3d.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/modelagem-3d-rosto.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-4841 size-full\" title=\"modelagem 3d rosto\" src=\"https:\/\/www.tonka3d.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/modelagem-3d-rosto.jpg\" alt=\"modelagem 3d rosto\" width=\"531\" height=\"640\" srcset=\"https:\/\/www.tonka3d.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/modelagem-3d-rosto.jpg 531w, https:\/\/www.tonka3d.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/modelagem-3d-rosto-248x300.jpg 248w\" sizes=\"auto, (max-width: 531px) 100vw, 531px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Isso ser\u00e1 poss\u00edvel fazer com o 3ds Max?<\/p>\n<h5>Resposta da Tonka3D:<\/h5>\n<p>Sim, exatamente, tudo isso \u00e9 poss\u00edvel de fazer e muito mais com o 3ds Max. No entanto, tudo ir\u00e1 requerer de voc\u00ea muito estudo, principalmente na parte de <a href=\"http:\/\/www.tonka3d.com.br\/curso-arte-para-games.html\">arte 3D para games<\/a> onde existe a otimiza\u00e7\u00e3o do modelo e textura.<\/p>\n<p>Um exemplo de curso avan\u00e7ado, onde mostramos essa otimiza\u00e7\u00e3o, \u00e9 o <a href=\"http:\/\/www.tonka3d.com.br\/curso-maquete-interativa-unreal-engine.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">curso Maquete Interativa com Unreal Engine<\/a>.<\/p>\n<p>Mas, para modelagens como esta \u00e9 necess\u00e1rio seguir os estudos com muita calma, iniciando pelo nosso <a href=\"http:\/\/www.tonka3d.com.br\/curso-3ds-max.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">curso 3ds Max Completo<\/a> e na sequ\u00eancia pelo nosso <a href=\"http:\/\/www.tonka3d.com.br\/curso-conceito-design-criacao-3d.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">curso de Modelagem 3D realista<\/a>.<\/p>\n<p>Na sequ\u00eancia, recomendamos tamb\u00e9m nosso curso <a href=\"http:\/\/www.tonka3d.com.br\/curso-3ds-max-personagem-cartoon.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">curso Personagem Cartoon<\/a>, <a href=\"http:\/\/www.tonka3d.com.br\/curso-animacao-personagem-3d-max.html\">curso Anima\u00e7\u00e3o de Personagem 3D<\/a> e, por fim, o <a href=\"http:\/\/www.tonka3d.com.br\/curso-3ds-max-personagem-avancado.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">curso Personagem 3D Avan\u00e7ado<\/a>.<\/p>\n<p>Se achar necess\u00e1rio ainda, depois voc\u00ea poder\u00e1 fazer tamb\u00e9m algum curso de otimiza\u00e7\u00e3o para games, como o <a href=\"http:\/\/www.tonka3d.com.br\/curso-producao-de-games-com-unreal-engine.html\">curso Produ\u00e7\u00e3o de Games com Unreal engine<\/a> e o <a href=\"http:\/\/www.tonka3d.com.br\/curso-arte-para-games.html\">curso Arte para Games<\/a>.<\/p>\n<p>Enfim, \u00e9 uma boa jornada e que ir\u00e1 exigir de voc\u00ea bastante dedica\u00e7\u00e3o e perseveran\u00e7a. Saiba tamb\u00e9m que a ferramenta 3ds Max nunca ir\u00e1 trabalhar sozinha, pois sempre contamos com a ajuda de outros programas como o Photoshop ou Mudbox, por exemplo, onde criamos as texturas e detalhes.<\/p>\n<p>S\u00f3 para exemplificar, tamb\u00e9m, veja esse modelo abaixo feito pelo nosso instrutor e artista, <a href=\"https:\/\/www.artstation.com\/rodrigobanzato\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Rodrigo Banzato<\/a>, que \u00e9 um modelo de game, onde os softwares usados foram o 3ds Max para modelagem, o Photoshop para texturas e o Mudbox para detalhes de textura:<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.tonka3d.com.br\/blog\/aprendendo-modelagem-3d-com-o-3ds-max-para-games\/personagem-3d-rodrigo-banzato-helmsystem-2\/\" rel=\"attachment wp-att-8460\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-8460 size-full\" src=\"https:\/\/www.tonka3d.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/personagem-3d-rodrigo-banzato-helmsystem-1.jpg\" alt=\"Personagem 3D para Games de Rodrigo Banzato\" width=\"1600\" height=\"900\" srcset=\"https:\/\/www.tonka3d.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/personagem-3d-rodrigo-banzato-helmsystem-1.jpg 1600w, https:\/\/www.tonka3d.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/personagem-3d-rodrigo-banzato-helmsystem-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.tonka3d.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/personagem-3d-rodrigo-banzato-helmsystem-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.tonka3d.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/personagem-3d-rodrigo-banzato-helmsystem-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.tonka3d.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/personagem-3d-rodrigo-banzato-helmsystem-1-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.tonka3d.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/personagem-3d-rodrigo-banzato-helmsystem-1-747x420.jpg 747w, https:\/\/www.tonka3d.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/personagem-3d-rodrigo-banzato-helmsystem-1-640x360.jpg 640w, https:\/\/www.tonka3d.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/personagem-3d-rodrigo-banzato-helmsystem-1-681x383.jpg 681w\" sizes=\"auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">\n<p>J\u00e1 nesta outra imagem foi usado apenas o 3ds Max e o Photoshop. Ambos s\u00e3o personagens de games:<\/p>\n<figure id=\"attachment_8439\" aria-describedby=\"caption-attachment-8439\" style=\"width: 1068px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"https:\/\/www.tonka3d.com.br\/blog\/trabalhar-com-desenvolvimento-de-games\/polarsoldiers2-2\/\" rel=\"attachment wp-att-8439\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-8439\" src=\"https:\/\/www.tonka3d.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/PolarSoldiers2.jpg\" alt=\"Personagens para Games\" width=\"1068\" height=\"1500\" srcset=\"https:\/\/www.tonka3d.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/PolarSoldiers2.jpg 1068w, https:\/\/www.tonka3d.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/PolarSoldiers2-214x300.jpg 214w, https:\/\/www.tonka3d.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/PolarSoldiers2-729x1024.jpg 729w, https:\/\/www.tonka3d.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/PolarSoldiers2-768x1079.jpg 768w, https:\/\/www.tonka3d.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/PolarSoldiers2-299x420.jpg 299w, https:\/\/www.tonka3d.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/PolarSoldiers2-640x899.jpg 640w, https:\/\/www.tonka3d.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/PolarSoldiers2-681x956.jpg 681w\" sizes=\"auto, (max-width: 1068px) 100vw, 1068px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-8439\" class=\"wp-caption-text\">Personagem premiado de Rodrigo Banzato no campeonato mundial da Epic Games em 2009<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: center;\">\n<p>Boa sorte em seus estudos e em sua carreira!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Segue mais uma d\u00favida de um aluno da Tonka3D a respeito de modelagem 3D com o uso do 3ds Max para games. 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