{"id":5482,"date":"2013-11-14T02:48:28","date_gmt":"2013-11-14T04:48:28","guid":{"rendered":"http:\/\/tonka3d.com.br\/blog\/?p=5482"},"modified":"2013-11-14T02:48:28","modified_gmt":"2013-11-14T04:48:28","slug":"quando-um-artista-usa-sua-camera-para-trabalhar-com-texturas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.tonka3d.com.br\/blog\/quando-um-artista-usa-sua-camera-para-trabalhar-com-texturas\/","title":{"rendered":"Quando um artista usa sua c\u00e2mera para trabalhar com texturas"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-size: 13px; line-height: 19px;\">O trabalho de um artista de texturas \u00e9 de criar imagens que ajudam a descrever a cor, textura e brilho de uma superf\u00edcie. No mundo da arte 3D, esta superf\u00edcie pode ser de um modelo de personagem, de um ve\u00edculo ou de v\u00e1rios ambientes e objetos. Sem textura, os modelos 3d s\u00e3o simplesmente massas cinzentas articuladas, mas com textura, estes modelos 3d tornam-se vibrantes e cheios de vida. Artistas de texturas s\u00e3o capazes de identificar imperfei\u00e7\u00f5es e falhas em um mundo 3D de forma impec\u00e1vel. O mundo em que vivemos \u00e9 falho, e quanto mais um artista de texturas for capaz de enxergar essas imperfei\u00e7\u00f5es, mais suas texturas ser\u00e3o impec\u00e1veis, e com uma c\u00e2mera em m\u00e3os este artista poder\u00e1 achar a melhor maneira de capturar os cortes e arranh\u00f5es de nosso mundo.<\/span><\/p>\n<p>Existem dois tipos de fotos que artistas de texturas tipicamente tiram: fotos de refer\u00eancia e fotos de textura:<\/p>\n<p><strong>1. FOTOS DE REFER\u00caNCIA<\/strong><\/p>\n<p>Fotos de refer\u00eancia s\u00e3o apenas como elas pr\u00f3prias se parecem. Elas s\u00e3o as fotos de um artista de texturas para referenciar o que ele observou. Assim como modeladores 3D usam imagens de refer\u00eancias para construir coisas, os artistas de texturas fazem o mesmo. As imagens n\u00e3o precisam estar em alta resolu\u00e7\u00e3o, porque voc\u00ea n\u00e3o est\u00e1 usando a imagem real para texturas. \u00c9 apenas uma refer\u00eancia para a forma como a mesma textura olha para diferentes dist\u00e2ncias e anotando como os detalhes acontecem. Onde est\u00e3o as imperfei\u00e7\u00f5es? As coisas que fazem a coisa real n\u00e3o estar &#8220;perfeito&#8221;.<\/p>\n<p>Veja por exemplo estas peras e note a quantidade de informa\u00e7\u00e3o que conseguimos com apenas uma imagem e cada uma com suas pr\u00f3prias caracter\u00edsticas de textura, cor, sujeira etc. S\u00e3o essas imperfei\u00e7oes que causam o realismo. Todos n\u00f3s sabemos que a pera \u00e9 esverdeada, mas apenas parando e olhando os detalhes \u00e9 que entendemos como fazer uma pera parecer real.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-5504\" title=\"textura imagem pera cor referencia para trabalhos 3d\" alt=\"textura imagem pera cor referencia para trabalhos 3d\" src=\"http:\/\/tonka3d.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/textura-imagem-pera-cor-referencia.jpg\" width=\"493\" height=\"335\" srcset=\"https:\/\/www.tonka3d.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/textura-imagem-pera-cor-referencia.jpg 493w, https:\/\/www.tonka3d.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2013\/11\/textura-imagem-pera-cor-referencia-300x203.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 493px) 100vw, 493px\" \/><\/p>\n<p>Com estas informa\u00e7\u00f5es de refer\u00eancia que temos, podemos desembrulhar o modelo e aplicar estas mesmas informa\u00e7\u00f5es na textura.<\/p>\n<p><strong>2. FOTOS DE TEXTURAS<\/strong><\/p>\n<p>Para tirar boas fotos de texturas \u00e9 necess\u00e1rio lembrar que essas imagens ser\u00e3o usadas em modelos 3D que ser\u00e3o iluminadas artificialmente em um programa de 3D. Devido a este fato, a foto n\u00e3o dever\u00e1 ter informa\u00e7\u00f5es de sombra, pois a sombra \u00e9 gerada no programa 3D, assim como informa\u00e7\u00f5es de brilho que devem ser evitados ao m\u00e1ximo. Tirar fotos em um dia ligeiramente nublado ajuda a se livrar das sombras. Voc\u00ea tamb\u00e9m poder\u00e1 tentar tirar a foto de um \u00e2ngulo ortogr\u00e1fico, a fim de eliminar o m\u00e1ximo de perspectiva na imagem poss\u00edvel. Para fotografias de texturas, quanto maior a resolu\u00e7\u00e3o, melhor. Na <a href=\"http:\/\/www.tonka3d.com.br\/colecao-total-image.html\">cole\u00e7\u00e3o Total Image<\/a>, por exemplo, voc\u00ea encontra texturas de at\u00e9 4.000 pixels. Quanto mais detalhes voc\u00ea capturar, mais voc\u00ea poder\u00e1 usar depois se voc\u00ea precisar. \u00c9 muito mais f\u00e1cil reduzir o tamanho de suas fotografias do que aumentar a resolu\u00e7\u00e3o. Muitos artistas de texturas v\u00e3o tirar suas fotos de textura no formato RAW para permitir o m\u00e1ximo de flexibilidade poss\u00edvel no p\u00f3s processamento. Se voc\u00ea deseja fotografar no formato RAW, voc\u00ea ter\u00e1 que ter cart\u00f5es de mem\u00f3ria com mais capacidade de armazenamento e uma c\u00e2mera que permita tal capacidade. Isso tamb\u00e9m ir\u00e1 permitir a voc\u00ea fotografar e fazer seus pr\u00f3prios ambientes em HDRI, mas isto j\u00e1 \u00e9 um assunto que requer um maior aprofundamento.<\/p>\n<p>Muitas vezes uma textura ser\u00e1 tratada de modo que ela possa ser usada sobre grandes \u00e1reas, sem aparentemente repetir ou mostrar alguma repeti\u00e7\u00e3o. Em uma camada superior, poder\u00e1 ter uma outra textura para sujar as coisas e adicionar vari\u00e2ncia, e isso voc\u00ea pode aprender a fazer com a <a href=\"http:\/\/www.tonka3d.com.br\/colecao-total-image.html\">cole\u00e7\u00e3o Total Image<\/a>, que inclui tamb\u00e9m mais de 15 horas de videoaulas abordando a cria\u00e7\u00e3o de texturas, tratamento de imagens e fotografias panor\u00e2micas 360.<\/p>\n<figure style=\"width: 590px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.tonka3d.com.br\/img\/tonka3d-total-image-pasta-brick-wall-muros.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"     \" alt=\"\" src=\"http:\/\/www.tonka3d.com.br\/img\/tonka3d-total-image-pasta-brick-wall-muros.jpg\" width=\"590\" height=\"330\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-caption-text\"><em>exemplos de materiais e texturas de diferentes muros com exclusivos canais normalmap e displacement, que fazem parte da cole\u00e7\u00e3o Total Image<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<p>Tenha uma c\u00e2mera com voc\u00ea em todos os momentos, pois uma c\u00e2mera \u00e9 seu melhor amigo quando se trata de texturiza\u00e7\u00e3o. Voc\u00ea n\u00e3o vai precisar vasculhar a internet \u00e0 procura de uma imagem para usar como uma textura se voc\u00ea souber como gerar e criar uma nova a partir de uma foto. Se voc\u00ea n\u00e3o tiver uma c\u00e2mera realmente boa para tal tarefa, ao menos um celular com c\u00e2mera j\u00e1 ser\u00e1 suficiente para tirar fotos e us\u00e1-las s\u00f3 como refer\u00eancia para seus trabalhos. Da pr\u00f3xima vez que voc\u00ea precisar de algumas texturas, pegue o seu &#8220;melhor amigo&#8221; e saia para o mundo para obter as fotos que voc\u00ea precisa ou ainda use as texturas j\u00e1 prontas da <a href=\"http:\/\/www.tonka3d.com.br\/colecao-total-image.html\">cole\u00e7\u00e3o Total Image<\/a>, que inclui tamb\u00e9m v\u00eddeos de treinamento sobre imagens HDR, fotos panor\u00e2micas e interatividade, al\u00e9m de diferentes t\u00e9cnicas de produ\u00e7\u00e3o com o uso do Photoshop, 3ds Max, UDK, Mudbox etc.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O trabalho de um artista de texturas \u00e9 de criar imagens que ajudam a descrever a cor, textura e brilho de uma superf\u00edcie. No mundo da arte 3D, esta superf\u00edcie pode ser de um modelo de personagem, de um ve\u00edculo ou de v\u00e1rios ambientes e objetos. 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