{"id":5824,"date":"2014-04-16T09:55:46","date_gmt":"2014-04-16T12:55:46","guid":{"rendered":"http:\/\/tonka3d.com.br\/blog\/?p=5824"},"modified":"2022-02-25T23:21:06","modified_gmt":"2022-02-26T02:21:06","slug":"qual-o-melhor-programa-de-modelagem-3d-para-criar-objetos-realistas-para-a-cryengine","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.tonka3d.com.br\/blog\/qual-o-melhor-programa-de-modelagem-3d-para-criar-objetos-realistas-para-a-cryengine\/","title":{"rendered":"Qual melhor software de modelagem 3D para criar objetos realistas na CryEngine?"},"content":{"rendered":"<p>Quer se <a href=\"http:\/\/www.tonka3d.com.br\/curso-3ds-max.html\">profissionalizar em modelagem 3D<\/a> para cria\u00e7\u00e3o de objetos super realistas para a CryEngine?<\/p>\n<p>Quer saber qual \u00e9 a <a href=\"https:\/\/www.tonka3d.com.br\/blog\/melhor-software-de-modelagem-3d\/\">melhor ferramenta 3D<\/a> no momento?<\/p>\n<p>Um programador conhecido chamado Chris fez uma vez um olho super realista com o LightWave e muitos gostariam de saber se h\u00e1 como fazer isso usando o 3ds Max e tamb\u00e9m se h\u00e1 como importar os modelos do Lightwave para a CryEngine.<em><br \/>\n<\/em><\/p>\n<p>Vamos por partes. Primeiramente, n\u00e3o existe exatamente um melhor software ou ferramenta 3D uma vez que quem domina a <a href=\"http:\/\/tonka3d.com.br\/blog\/o-que-e-arte-3d-e-o-que-e-preciso-para-ser-um-artista-3d\">arte 3D<\/a> tem sua pr\u00f3pria prefer\u00eancia de software. O software \u00e9 apenas a ferramenta e o artista sempre vem em primeiro lugar. O software \u00e9 apenas o pincel, nada mais do que isso.<\/p>\n<p>Existem diversos softwares e cada um deles direcionados para alguma \u00e1rea da computa\u00e7\u00e3o gr\u00e1fica. Por exemplo, comparar o software Mudbox com o 3Ds Max \u00e9 um completo equivoco, pois eles foram feitos para trabalhar em conjunto, ou seja, voc\u00ea sempre vai estar trabalhando com um conjunto de softwares, principalmente quando se trata de <a href=\"http:\/\/www.tonka3d.com.br\/curso-arte-para-games.html\">arte 3D para games<\/a>. Existe todo um processo de cria\u00e7\u00e3o e uma escada de estudos.<\/p>\n<figure id=\"attachment_5827\" aria-describedby=\"caption-attachment-5827\" style=\"width: 1280px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/tonka3d.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/cryengine.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-5827 size-full\" title=\"CRYTEK RYSE: SON OF ROME\" src=\"https:\/\/www.tonka3d.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/cryengine.jpg\" alt=\"CRYTEK RYSE: SON OF ROME\" width=\"1280\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/www.tonka3d.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/cryengine.jpg 1280w, https:\/\/www.tonka3d.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/cryengine-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.tonka3d.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/cryengine-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-5827\" class=\"wp-caption-text\">Jogo CRYTEK RYSE: SON OF ROME &#8211; feito com CryEngine para Microsoft XBox<\/figcaption><\/figure>\n<p>O processo de cria\u00e7\u00e3o \u00e9 basicamente o seguinte:<\/p>\n<p>1.\u00a0<a href=\"http:\/\/www.tonka3d.com.br\/curso-conceito-design-criacao-3d.html\">Modelando um objeto 3d realista<\/a> &#8211; voc\u00ea opta pelo seu software de prefer\u00eancia e alguns deles tem suas limita\u00e7\u00f5es, mas tudo depende do que voc\u00ea est\u00e1 querendo fazer, sendo que basicamente com o 3ds Max e Mudbox voc\u00ea faz qualquer coisa em 3D, mas poderia usar o Maya e Zbrush ou s\u00f3 3ds max ou s\u00f3 o Zbrush, tudo depende!<\/p>\n<p>2. Voc\u00ea n\u00e3o modela algo super realista sem antes modelar coisas b\u00e1sicas e coisas b\u00e1sicas voc\u00ea modela facilmente nos softwares 3D tradicionais como o 3ds Max, Maya, Softimage, Cinema4d, Blender, Lightwave, Modo etc.<\/p>\n<p>3. Tudo requer um estudo aprofundado e para <a href=\"https:\/\/www.tonka3d.com.br\/curso-3ds-max-personagem-cartoon.html\">modelar um personagem<\/a>, por exemplo, \u00e9 extremamente importante estudar anatomia e treinar sua percep\u00e7\u00e3o no software 3D.<\/p>\n<p>Cada engine ou plataforma de games, como a Unreal engine ou a pr\u00f3pria CryEngine, entre outras, possu\u00ed seus pr\u00f3prios plugins de importa\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p>O 3ds Max se comunica facilmente tanto com a Unreal engine\u00a0quanto com a Cryengine, ou seja, voc\u00ea exporta um personagem completo, com ossos, texturas etc. para dentro da engine.<\/p>\n<p>Mas lembre-se, nada \u00e9 t\u00e3o simples, tudo requer um tratamento, desde a pupila do olho at\u00e9 a unha da m\u00e3o. Esse grau de exig\u00eancia a gente aprende apenas depois de fazer in\u00fameros testes com coisas mais simples. N\u00e3o tem como dar o passo maior do que a perna pois nesse caso seria aprender apenas a acelerar o carro sem saber virar o volante, pisar no freio etc.<\/p>\n<p>Para concluir, vale conferir os <a href=\"http:\/\/www.tonka3d.com.br\/cursos.html\">cursos da Tonka3D<\/a> que ir\u00e3o proporcionar a voc\u00ea uma grande vis\u00e3o de todo esse processo acima exposto.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Quer se profissionalizar em modelagem 3D para cria\u00e7\u00e3o de objetos super realistas para a CryEngine? Quer saber qual \u00e9 a melhor ferramenta 3D no momento? 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Quer saber qual \u00e9 a melhor ferramenta 3D no momento? 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