{"id":6254,"date":"2014-09-09T11:22:57","date_gmt":"2014-09-09T14:22:57","guid":{"rendered":"http:\/\/tonka3d.com.br\/blog\/?p=6254"},"modified":"2023-04-06T23:41:10","modified_gmt":"2023-04-07T02:41:10","slug":"entrevista-com-o-artista-3d-terceiro-colocado-do-concurso-meu-personagem-3d","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.tonka3d.com.br\/blog\/entrevista-com-o-artista-3d-terceiro-colocado-do-concurso-meu-personagem-3d\/","title":{"rendered":"Entrevista com o artista 3D terceiro colocado do concurso &#8216;Meu Personagem 3D&#8217;"},"content":{"rendered":"<p>A Tonka3D fez uma entrevista com o artista 3D\u00a0Pedro Ragazzi, terceiro colocado no campeonato &#8216;Meu Personagem 3D&#8217;, que nos apresentou\u00a0um resumo de sua participa\u00e7\u00e3o e tamb\u00e9m algumas dicas. Veja abaixo a imagem de seu personagem premiado e a seguir sua entrevista.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/tonka3d.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/personagem-3d-boitat\u00e1-de-pedro-ragazzi.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-6157\" src=\"http:\/\/tonka3d.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/personagem-3d-boitat\u00e1-de-pedro-ragazzi-1024x605.jpg\" alt=\"personagem-3d-boitat\u00e1-de-pedro-ragazzi\" width=\"590\" height=\"349\" srcset=\"https:\/\/www.tonka3d.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/personagem-3d-boitat\u00e1-de-pedro-ragazzi-1024x605.jpg 1024w, https:\/\/www.tonka3d.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/personagem-3d-boitat\u00e1-de-pedro-ragazzi-300x177.jpg 300w, https:\/\/www.tonka3d.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/personagem-3d-boitat\u00e1-de-pedro-ragazzi.jpg 1819w\" sizes=\"auto, (max-width: 590px) 100vw, 590px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>1. Como voc\u00ea iniciou na \u00e1rea de 3D?<\/strong><\/p>\n<p>Iniciei meus estudos em 3D em maio de 2012, logo ap\u00f3s ler uma entrevista com o artista brasileiro Rafael Grassetti. Aquilo me atingiu como um raio &#8211; &#8220;n\u00e3o apenas \u00e9 poss\u00edvel ser brasileiro e trabalhar com games, como tamb\u00e9m \u00e9 poss\u00edvel ser um dos melhores do mundo&#8221; &#8211; pensei! Demorei mais alguns meses para oficializar minha sa\u00edda da faculdade e come\u00e7ar a estudar 3D de verdade, mas fiz meus primeiros projetos com o aux\u00edlio de um grande est\u00fadio da \u00e1rea, a Animassauro Creative Content , cujo dono, Juliano Castro, tamb\u00e9m foi um excelente mentor.<\/p>\n<p><strong>2. Quais s\u00e3o suas principais refer\u00eancias ou inspira\u00e7\u00f5es?<\/strong><\/p>\n<p>Artistas como Rafael Grassetti, Kris Costa, Fausto DeMartini e Pedro Toledo s\u00e3o grandes expoentes brasileiros e que trabalham nos maiores est\u00fadios do ramo, l\u00e1 fora. Mas existem muitos outros grandes profissionais aqui mesmo no pa\u00eds, como Bruno C\u00e2mara, Glauco Longhi, Alex Oliver, \u00c1lvaro Bernard e Andy Br\u00fcning. \u00c9 imposs\u00edvel n\u00e3o citar tamb\u00e9m os personagens incr\u00edveis de Pedro Conti e Victor Hugo.<\/p>\n<p><strong>3. Quais s\u00e3o as dicas que voc\u00ea daria para quem est\u00e1 iniciando seus estudos em 3D?<\/strong><\/p>\n<p>N\u00e3o desista! Os primeiros passos s\u00e3o os mais dif\u00edceis. Seja disciplinado e mantenha o foco no aprendizado \ud83d\ude42<\/p>\n<p><strong>4. Quais s\u00e3o seus planos e objetivos para seu futuro profissional?<\/strong><\/p>\n<p>No momento, estou empregado em um dos est\u00fadios mais incr\u00edveis que j\u00e1 tive o prazer de trabalhar, o Ovelha Negra, daqui de Belo Horizonte. Temos muitos projetos paralelos que estamos trabalhando para finalizar e inclusive alguns projetos de curta que est\u00e3o ficando muito bons, ent\u00e3o vem surpresa por a\u00ed.<\/p>\n<p><strong>5. Quais foram seus principais desafios no desenvolvimento de seu personagem no campeonato?<\/strong><\/p>\n<p>Sem d\u00favida, a parte mais dif\u00edcil foi o render! Praticamente toda minha experi\u00eancia \u00e9 em modelagem, ent\u00e3o tive de improvisar muita coisa para entregar a imagem final dentro do prazo! Consigo modelar bem r\u00e1pido, mas a finaliza\u00e7\u00e3o definitivamente \u00e9 meu ponto fraco. \u00c9 um dos aspectos que preciso melhorar muito, mas que j\u00e1 estou estudando para aprimorar.<\/p>\n<p><strong>6. A que voc\u00ea atribui a escolha de seu personagem como 3o. colocado deste campeonato?<\/strong><\/p>\n<p>Acho que o conceito e a modelagem do personagens ficaram bem interessantes e conseguiram transmitir um pouco da dedica\u00e7\u00e3o e do trabalho que foi posto no personagem. Infelizmente, o render final n\u00e3o ficou na qualidade que eu gostaria, mas foi uma experi\u00eancia de muito aprendizado. Pode ter certeza que no pr\u00f3ximo campeonato da Tonka3D, meu render estar\u00e1 bem melhor! hahaha<\/p>\n<p><strong>7. Como voc\u00ea avalia este campeonato e qual a sua import\u00e2ncia no mercado?<\/strong><\/p>\n<p>\u00c9 uma excelente forma de integra\u00e7\u00e3o dos estudantes e profissionais de 3D do Brasil. Fiz v\u00e1rios novos amigos no <a href=\"http:\/\/www.tonka3d.com.br\/forum\">f\u00f3rum da Tonka3D<\/a> e espero ter compartilhado tanto conhecimento quanto adquiri. Antes mesmo de ter terminado o projeto, fui abordado com cinco propostas de trabalho como freelance, o que sem d\u00favida foi surpreendente.<br \/>\nMinha \u00fanica cr\u00edtica negativa ao concurso seria sobre a utiliza\u00e7\u00e3o da logo da Tonka3D no personagem (imagem final), que na minha opini\u00e3o acaba afastando diversos participantes que poderiam agregar mais tanto ao f\u00f3rum quanto em visibilidade para o concurso.<\/p>\n<p><em>Conhe\u00e7a mais sobre o trabalho premiado de Pedro Ragazzi e o processo de evolu\u00e7\u00e3o e desenvolvimento completo de seu personagem, acessando o f\u00f3rum da Tonka3D.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A Tonka3D fez uma entrevista com o artista 3D\u00a0Pedro Ragazzi, terceiro colocado no campeonato &#8216;Meu Personagem 3D&#8217;, que nos apresentou\u00a0um resumo de sua participa\u00e7\u00e3o e tamb\u00e9m algumas dicas. Veja abaixo a imagem de seu personagem premiado e a seguir sua entrevista. 1. 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