{"id":6347,"date":"2014-10-22T08:12:26","date_gmt":"2014-10-22T10:12:26","guid":{"rendered":"http:\/\/tonka3d.com.br\/blog\/?p=6347"},"modified":"2014-10-29T11:34:08","modified_gmt":"2014-10-29T13:34:08","slug":"conceitos-e-dicas-sobre-modelos-3d-low-poly","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.tonka3d.com.br\/blog\/conceitos-e-dicas-sobre-modelos-3d-low-poly\/","title":{"rendered":"Conceitos e dicas sobre modelos 3D Low Poly"},"content":{"rendered":"<p>&#8230;continua\u00e7\u00e3o do artigo anterior &#8220;<a href=\"http:\/\/tonka3d.com.br\/blog\/o-que-e-e-para-que-servem-modelos-3d-low-poly\/\"><em>O que \u00e9 e para que servem modelos 3D Low Poly<\/em><\/a>&#8220;&#8230;<\/p>\n<p>Veja a seguir outras imagens que fazem parte do modelo Low Poly mencionado no artigo anterior:<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/tonka3d.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/modelo-3d-low-poly-normal-map.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-6348\" title=\"modelo 3d low poly normal map\" src=\"http:\/\/tonka3d.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/modelo-3d-low-poly-normal-map.jpg\" alt=\"modelo 3d low poly normal map\" width=\"590\" height=\"277\" srcset=\"https:\/\/www.tonka3d.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/modelo-3d-low-poly-normal-map.jpg 931w, https:\/\/www.tonka3d.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/modelo-3d-low-poly-normal-map-300x140.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 590px) 100vw, 590px\" \/><\/a><\/p>\n<p>A da esquerda \u00e9 a imagem chamada \u2018specular\u2019 ou \u2018mask\u2019. Ela determina quais as regi\u00f5es possuem mais reflexo e brilho. Observe que a torneira cromada \u00e9 100% branca, ou seja, 100% reflexiva, enquanto o adesivo no meio \u00e9 de cor preta, ou seja, fosco, que n\u00e3o reflete nada.<\/p>\n<p>A imagem da direita \u00e9 a de normal map. Sem o modelo inicial High Poly, nunca ter\u00edamos essa imagem. Ap\u00f3s serem criadas, lembre-se de que estas imagens podem ser alteradas ou at\u00e9 melhoradas. Podemos dar mais \u00eanfase em alguma regi\u00e3o do normal map ou at\u00e9 eliminar defeitos de forma r\u00e1pida e pr\u00e1tica. Tudo \u00e9 praticamente poss\u00edvel no Photoshop, que \u00e9 uma ferramenta essencial para qualquer artista.<\/p>\n<p>Poder\u00edamos at\u00e9 ter outras imagens, mas depende muito do modelo e de como voc\u00ea ir\u00e1 us\u00e1-lo. Por exemplo, eu poderia ter uma imagem de \u2018glossiness\u2019 ou \u2018blur de refelexo\u2019, onde a regi\u00e3o 100% branca tem um reflexo totalmente n\u00edtido e a regi\u00e3o cinza tem um reflexo borrado ou fosco. O render V-Ray possui estas op\u00e7\u00f5es.<\/p>\n<p>Poder\u00edamos ter uma imagem de glow tamb\u00e9m. Pense em um carro numa estrada \u00e0 noite. O que ilumina sua lanterna n\u00e3o \u00e9 uma luz, mas sim uma textura de glow onde as cores ficam aparentes e as regi\u00f5es de cor preta da imagem ficam totalmente apagadas.<\/p>\n<p>Enfim, esses s\u00e3o apenas alguns exemplos. Textura \u00e9 algo muito mais complexo que pode envolver mapas procedurais, scripts etc., mas este \u00e9 um assunto para outra mat\u00e9ria. Existe uma cole\u00e7\u00e3o de texturas e material de treinamento mais especificamente a respeito, conhecida como cole\u00e7\u00e3o TOTAL IMAGE, e que voc\u00ea pode encontrar no <a href=\"http:\/\/www.tonka3d.com.br\/colecao-total-image.html\">site da Tonka3D<\/a>.<\/p>\n<p><em><span style=\"color: #ff0000;\"><strong>Continua&#8230;.<\/strong><\/span><br \/>\n<strong><a href=\"http:\/\/tonka3d.com.br\/blog\/modelos-3d-low-poly-de-ultima-geracao\/\">Acesse aqui<\/a> a 3a. parte deste artigo<\/strong><\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&#8230;continua\u00e7\u00e3o do artigo anterior &#8220;O que \u00e9 e para que servem modelos 3D Low Poly&#8220;&#8230; Veja a seguir outras imagens que fazem parte do modelo Low Poly mencionado no artigo anterior: A da esquerda \u00e9 a imagem chamada \u2018specular\u2019 ou \u2018mask\u2019. Ela determina quais as regi\u00f5es possuem mais reflexo e brilho. 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