{"id":6670,"date":"2015-05-04T15:25:43","date_gmt":"2015-05-04T18:25:43","guid":{"rendered":"http:\/\/tonka3d.com.br\/blog\/?p=6670"},"modified":"2015-05-04T15:25:43","modified_gmt":"2015-05-04T18:25:43","slug":"aulas-para-criacao-de-cenarios-em-3d","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.tonka3d.com.br\/blog\/aulas-para-criacao-de-cenarios-em-3d\/","title":{"rendered":"Aulas para cria\u00e7\u00e3o de cen\u00e1rios em 3D"},"content":{"rendered":"<p><em>Gostaria de saber se a Tonka3D tem aulas para cria\u00e7\u00e3o de cen\u00e1rios, como por exemplo cen\u00e1rios medievais ou futuristas?<\/em><\/p>\n<p>N\u00e3o, mas basicamente voc\u00ea aprendendo a t\u00e9cnica de produzir um modelo do in\u00edcio ao fim no 3ds Max e sabendo como passar isso para dentro da Unreal engine, fica f\u00e1cil. No caso de grandes estruturas, o diferencial vai estar nos materiais e texturas. Temos duas \u00f3timas cole\u00e7\u00f5es que s\u00e3o a <a href=\"http:\/\/www.tonka3d.com.br\/colecao-total-image.html\">TOTAL IMAGE<\/a>\u00a0e a <a href=\"http:\/\/www.tonka3d.com.br\/colecao-total-object.html\">TOTAL OBJECT<\/a>, sendo que nesta segunda n\u00f3s mostramos do in\u00edcio ao fim essa constru\u00e7\u00e3o e transi\u00e7\u00e3o do 3ds Max para a Unreal engine 4. Voc\u00ea poderia fazer o mesmo com escadas, paredes, mesas, estruturas diversas etc. E a cole\u00e7\u00e3o de texturas do TOTAL IMAGE mostra como usar e criar suas pr\u00f3prias cole\u00e7\u00f5es, sem ficar dependendo de outros softwares e\/ou programas.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Gostaria de saber se a Tonka3D tem aulas para cria\u00e7\u00e3o de cen\u00e1rios, como por exemplo cen\u00e1rios medievais ou futuristas? 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