{"id":6913,"date":"2018-05-29T14:04:11","date_gmt":"2018-05-29T17:04:11","guid":{"rendered":"http:\/\/tonka3d.com.br\/blog\/?p=6913"},"modified":"2020-09-10T17:47:31","modified_gmt":"2020-09-10T20:47:31","slug":"dicas-para-iniciar-em-game-design","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.tonka3d.com.br\/blog\/dicas-para-iniciar-em-game-design\/","title":{"rendered":"Dicas para quem quer iniciar na \u00e1rea de game design"},"content":{"rendered":"<p>A seguir uma entrevista com Rodrigo Banzato, artista 3D, game designer e instrutor dos <a href=\"http:\/\/tonka3d.com.br\/todos-os-cursos.html\">cursos de 3ds Max<\/a> da Tonka3D:<\/p>\n<h3>O que \u00e9 3D Artist? E o que \u00e9 o Game Design?<\/h3>\n<p>3D artist \u00e9 o artista que tem como especialidade a execu\u00e7\u00e3o de trabalhos 3D, seja eles voltados para a TV, impressos, prot\u00f3tipos, cria\u00e7\u00e3o e design de produtos, personagens 3D etc. J\u00e1 o Game Design tem um conhecimento que abrange todas as lacunas de uma produ\u00e7\u00e3o de games, onde ele deve ter os conhecimentos m\u00ednimos de cada \u00e1rea para poder elaborar um cronograma e uma l\u00f3gica de produ\u00e7\u00e3o, tendo tamb\u00e9m que levantar um planejamento de como vai ser o jogo, o cen\u00e1rio, os obst\u00e1culos, o estilo do jogo etc. \u00c9 um profissional qualificado para elaborar um jogo junto com outros artistas que far\u00e3o parte da produ\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<h4>Por que \u00e9 que voc\u00ea decidiu trabalhar na \u00e1rea de Games?<\/h4>\n<p>Comecei a <a href=\"http:\/\/tonka3d.com.br\/curso-3ds-max.html\">aprender 3D<\/a> porque precisava fazer apresenta\u00e7\u00f5es de produtos na faculdade e queria poder fazer uma apresenta\u00e7\u00e3o diferenciada. Com os estudos acabei me interessando cada vez mais, pois 3D tinha a ver com games tamb\u00e9m e eu sempre fui apaixonado pelas anima\u00e7\u00f5es 3D dos games. Imaginar poder fazer um personagem 3D completamente meu era uma realiza\u00e7\u00e3o, ent\u00e3o continuei estudando e montando um portf\u00f3lio. Em 2007 comecei apresentar personagens bem mais elaborados, o que me proporcionou uma \u00f3tima visibilidade no mercado e dai por diante as oportunidades foram surgindo.<\/p>\n<figure id=\"attachment_6919\" aria-describedby=\"caption-attachment-6919\" style=\"width: 705px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/tonka3d.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/criacao-mascote-3d-tonka3dstudios-milkyway.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" td-post-image-full wp-image-6919 size-full\" title=\"mascote 3d para game design\" src=\"http:\/\/tonka3d.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/criacao-mascote-3d-tonka3dstudios-milkyway.jpg\" alt=\"criacao mascote 3d para game milkyway\" width=\"705\" height=\"345\" srcset=\"https:\/\/www.tonka3d.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/criacao-mascote-3d-tonka3dstudios-milkyway.jpg 705w, https:\/\/www.tonka3d.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/criacao-mascote-3d-tonka3dstudios-milkyway-300x147.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 705px) 100vw, 705px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-6919\" class=\"wp-caption-text\"><em>Personagem 3D criado pelo artista 3D Rodrigo Banzato para o game mobile Milkyway<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<h4>Como voc\u00ea iniciou a sua carreira?<\/h4>\n<p>Pegar trabalhos no inicio \u00e9 fundamental, mas n\u00e3o pela remunera\u00e7\u00e3o e sim pelo prestigio de trabalhar com outras pessoas, fiz alguns trabalhos para cinema, comecei a elaborar alguns treinamentos e tive a chance de trabalhar na Gameloft. Antes de tudo isso, montei na \u00e9poca 20 ou 30 fitas de VHS com um curta metragem que tinha feito, n\u00e3o era bonito, mas tinha come\u00e7o, meio e fim, tudo bem planejado. E fui entregando esse material pessoalmente em todas as produtoras mais conhecidas de SP, algumas me receberam muito bem, outras falavam pra deixar na portaria. N\u00e3o foi f\u00e1cil, mas dessas 30 fitas, uma produtora me chamou pra participar de um projeto. Foi ai que comecei.<\/p>\n<h4>Quais foram suas maiores dificuldades no in\u00edcio de sua carreira?<\/h4>\n<p>A maior dificuldade \u00e9 descobrir qual o seu potencial dentro da \u00e1rea e desenvolver um portf\u00f3lio focado no segmento que voc\u00ea quer mais atuar. Algumas pessoas amam anima\u00e7\u00e3o, ent\u00e3o elas n\u00e3o focam muito na modelagem, outras preferem fazer ambientes, outras personagens cartoons, outras monstros etc. Se voc\u00ea verificar em <a href=\"https:\/\/www.artstation.com\/rodrigobanzato\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">meu portf\u00f3lio<\/a>, ir\u00e1 perceber que meus trabalhos pessoais sempre foram um pouco direcionado a games, seja fazendo um rob\u00f4, um her\u00f3i ou um monstro. Mas, lembre-se que nem sempre o mercado vai demandar exatamente isto, por exemplo, para entrar na \u00e1rea de publicidade \u00e9 muito melhor ter v\u00e1rios personagens fofinhos e carism\u00e1ticos, do que monstros e personagens mais realistas. Falo isso, pois o maior mercado aqui no Brasil \u00e9 na publicidade, e o mercado de games deixa a desejar se comparado ao mercado internacional, ali\u00e1s, \u00e9 muito comum pegar trabalhos como freelancer para empresas l\u00e1 de fora.<\/p>\n<h4>Como voc\u00ea v\u00ea o mercado de Games no Brasil? \u00c9 poss\u00edvel ter uma carreira no Brasil?<\/h4>\n<p>Como disse, a grande \u201cnata\u201d da produ\u00e7\u00e3o de games est\u00e1 l\u00e1 fora, por isso \u00e9 importante voc\u00ea construir um bom portf\u00f3lio, uma boa apresenta\u00e7\u00e3o e sabendo conversar bem em ingl\u00eas, suas chances de conseguir uma boa oportunidade trabalho l\u00e1 fora s\u00e3o grandes! \u00c0s vezes, s\u00e3o grupos independentes de <a href=\"http:\/\/tonka3d.com.br\/curso-producao-de-games-com-unreal-engine.html\">produ\u00e7\u00e3o de games<\/a> e \u00e0s vezes grandes empresas, mas essas geralmente acabam contratando o artista, como a <a href=\"http:\/\/tonka3d.com.br\/blog\/encontro-com-tim-sweeney-ceo-da-epic-games-na-gdc-conference\/\">Epic Games<\/a>. Nesse caso o portf\u00f3lio tem que ser impec\u00e1vel e diferenciado.<\/p>\n<p>J\u00e1 no Brasil, o que se pode fazer \u00e9 participar de feiras ou eventos para conhecer outras pessoas que tamb\u00e9m querem produzir games, formar grupos de produ\u00e7\u00e3o de games, seja pra celular ou n\u00e3o, isso \u00e9 bem comum. J\u00e1 o retorno dessa produ\u00e7\u00e3o n\u00e3o \u00e9 garantido, pois tudo envolve muito marketing e qualidade do produto. Mas tamb\u00e9m existem empresas fixas que contratam artistas, onde s\u00e3o bem focadas em jogos de celular.<\/p>\n<figure id=\"attachment_6922\" aria-describedby=\"caption-attachment-6922\" style=\"width: 1600px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/tonka3d.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/personagem-3d-para-games-prototipo-by-tonka3d.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" td-post-image-full wp-image-6922 size-full\" title=\"personagem 3d para games\" src=\"http:\/\/tonka3d.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/personagem-3d-para-games-prototipo-by-tonka3d.jpg\" alt=\"personagem 3d para games prototipo by tonka3d\" width=\"1600\" height=\"900\" srcset=\"https:\/\/www.tonka3d.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/personagem-3d-para-games-prototipo-by-tonka3d.jpg 1600w, https:\/\/www.tonka3d.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/personagem-3d-para-games-prototipo-by-tonka3d-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.tonka3d.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/personagem-3d-para-games-prototipo-by-tonka3d-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.tonka3d.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/personagem-3d-para-games-prototipo-by-tonka3d-900x506.jpg 900w\" sizes=\"auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-6922\" class=\"wp-caption-text\"><em>Personagem 3D feito por Rodrigo Banzato para o projeto The Soul Keeper<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<h4>O que voc\u00ea recomenda para iniciantes que querem seguir dentro dessa \u00e1rea?<\/h4>\n<p>Primeiramente, estude muito como em qualquer outra profiss\u00e3o. Saber trabalhar em grupo, saber cumprir prazos e montar cronogramas. \u00c9 impressionante como a maioria das pessoas se perdem no meio ou no inicio de um projeto, por isso \u00e9 importante ter foco. N\u00e3o precisa ser o melhor projeto ou personagem que existe, comece com coisas pequenas, projetos pequenos, mas de grande qualidade, por exemplo, comece modelando uma m\u00e3o bem realista ou estude anatomia se voc\u00ea for <a href=\"http:\/\/tonka3d.com.br\/curso-3ds-max-personagem-cartoon.html\">criar personagens<\/a>.<\/p>\n<p>Tente dar a maior aten\u00e7\u00e3o a coisas simples, mesmo que seja um simples parafuso. Nesse caso, recomendo adquirir o <a href=\"http:\/\/tonka3d.com.br\/curso-conceito-design-criacao-3d.html\">curso Conceito, Design e Cria\u00e7\u00e3o 3D<\/a> da Tonka3d, onde o aluno \u00e9 capaz de trabalhar dentro de uma l\u00f3gica de produ\u00e7\u00e3o, com p\u00fablico alvo etc. Acredito que esse seja um grande diferencial da grande maioria de cursos que existe por ai que apenas ensinam bot\u00f5es, e recomendo para qualquer artista que deseja aprender 3D e se tornar um grande profissional da \u00e1rea. Fica a dica!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A seguir uma entrevista com Rodrigo Banzato, artista 3D, game designer e instrutor dos cursos de 3ds Max da Tonka3D: O que \u00e9 3D Artist? 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