{"id":6924,"date":"2015-10-09T08:50:14","date_gmt":"2015-10-09T11:50:14","guid":{"rendered":"http:\/\/tonka3d.com.br\/blog\/?p=6924"},"modified":"2023-04-06T23:41:52","modified_gmt":"2023-04-07T02:41:52","slug":"entrevista-com-o-artista-3d-rodrigo-cesar-patrocinio","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.tonka3d.com.br\/blog\/entrevista-com-o-artista-3d-rodrigo-cesar-patrocinio\/","title":{"rendered":"Entrevista com o artista 3D Rodrigo Cesar Patrocinio"},"content":{"rendered":"<p>A seguir acompanhe entrevista com o artista 3D Rodrigo Cesar Patrocinio, que foi o 2o. colocado no campeonato &#8216;Meu Personagem 3D Animado&#8217; da Tonka3D:<\/p>\n<p><strong>1. Como voc\u00ea come\u00e7ou na \u00e1rea de 3D?<\/strong><\/p>\n<p>Comecei primeiramente com desenho manual at\u00e9 a chegada de alguns cl\u00e1ssicos 3D, como Toy Story, e quando percebi alguma coisa diferente do desenho, fiquei intrigado. Precisava descobrir o que era aquilo, que t\u00e9cnica era aquela. At\u00e9 que, pela internet discada, na \u00e9poca, cheguei ao t\u00e3o famoso 3D Studio Max. Desde ent\u00e3o, fiquei fascinado pelo software. O problema foi encontrar cursos em Campinas. Foi quando me tornei autodidata e enfrentei muitos tutorias, na maioria das vezes em ingl\u00eas. At\u00e9 que, certa \u00e9poca da vida, me tornei competente para trabalhar com arquitetura promocional. Foi quando me mudei para S\u00e3o Paulo e comecei a criar e projetar Stands para feiras e eventos. Tive a experi\u00eancia de ver muitos deles sa\u00edrem de imagens 3D e serem concretizados. Alguns famosos, como Long Jump, Larioja, De Walt, Siemens, Colgate, entre outros. Depois, parti para a \u00e1rea de arquitetura de residenciais, onde passei a realizar pr\u00e9dios e ambientes em 3D realistas, por\u00e9m a vontade de trabalhar com personagens sempre falou mais alto, e nesse meio tempo entre trabalho e faculdade, estudava os cursos da Tonka3D, que me foram essenciais para conseguir me aperfei\u00e7oar em modelagem e anima\u00e7\u00e3o de personagens em 3D. Hoje, estou por aqui&#8230;<\/p>\n<figure id=\"attachment_6903\" aria-describedby=\"caption-attachment-6903\" style=\"width: 590px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/tonka3d.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/personagem-3d-mercenario-sentinela-tonka3d.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-6903\" src=\"http:\/\/tonka3d.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/personagem-3d-mercenario-sentinela-tonka3d-1024x576.jpg\" alt=\"personagem-3d-mercenario-sentinela-tonka3d\" width=\"590\" height=\"332\" srcset=\"https:\/\/www.tonka3d.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/personagem-3d-mercenario-sentinela-tonka3d-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.tonka3d.com.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/personagem-3d-mercenario-sentinela-tonka3d-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 590px) 100vw, 590px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-6903\" class=\"wp-caption-text\"><em>Personagem premiado de Rodrigo Cesar Patrocinio no campeonato Meu Personagem 3D Animado<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<p><strong>2. Quais s\u00e3o suas principais refer\u00eancias e inspira\u00e7\u00f5es?<\/strong><\/p>\n<p>Minhas principais fontes e inspira\u00e7\u00f5es s\u00e3o os personagens da Fus\u00e3o Disney com a Pixar, pois eles carregam muito conte\u00fado em personalidades raras criadas e s\u00e3o inesquec\u00edveis. Tamb\u00e9m, artistas como o Rodrigo Banzato, s\u00e3o refer\u00eancias de trabalho e de como obter sucesso com modelagem e anima\u00e7\u00e3o de personagens aqui no Brasil e fora tamb\u00e9m. Sou suspeito para falar disso, pois j\u00e1 fiz 3 cursos da Tonka3D sobre personagens com sua did\u00e1tica e obtive um avan\u00e7o muito grande! Hoje me encontro bem \u00e0 vontade para modelar qualquer personagem.<\/p>\n<p><strong>3. Quais s\u00e3o as dicas que voc\u00ea daria para quem est\u00e1 come\u00e7ando seus estudos em 3D?<\/strong><\/p>\n<p>Sem d\u00favida nenhuma, \u00e9 buscar atalhos em conhecimento. Eu sou da \u00e9poca que para aprender 3D, tinha que ler tutoriais ou livros em outro idioma. Era mais dif\u00edcil! Hoje cursos em DVDs como os da Tonka3D aceleram bastante o processo de aprendizagem. Esse \u00e9 um \u00f3timo caminho, pois o acesso ao conhecimento \u00e9 simples e pr\u00e1tico!<\/p>\n<p><strong>4. Quais s\u00e3o seus planos e objetivos para seu futuro na \u00e1rea de 3D?<\/strong><\/p>\n<p>Estou concluindo a Faculdade de Publicidade e Propaganda, e vou utilizar meus conhecimentos 3D nesse seguimento, participa\u00e7\u00e3o em produ\u00e7\u00f5es em 3D e games tamb\u00e9m est\u00e3o em meus alvos.<\/p>\n<p>[youtube id=&#8221;MmRsA1pil-E&#8221; width=&#8221;600&#8243; height=&#8221;350&#8243;]<\/p>\n<p><strong>5. Quais foram seus principais desafios no desenvolvimento de seu personagem e porque voc\u00ea acredita que foi selecionado como 2o. colocado neste campeonato?<\/strong><\/p>\n<p>A minha maior preocupa\u00e7\u00e3o era com os ombros do personagem e a cabe\u00e7a do drag\u00e3o, pois n\u00e3o deixei que elas se misturassem ou entrassem dentro do corpo. Acabou que me consumiu muito tempo e n\u00e3o consegui dar a devida aten\u00e7\u00e3o e capricho em outros detalhes, como no cen\u00e1rio e nos movimentos do personagem. Por encontrar dificuldades para execut\u00e1-los, quando resolvi, j\u00e1 era tarde demais, mas valeu essa experi\u00eancia para a evolu\u00e7\u00e3o. E, apesar de ter criado e finalizado o Concept, sei bem que o foco era o personagem em 3D e a anima\u00e7\u00e3o. O 1\u00ba colocado fez sua anima\u00e7\u00e3o mais curta e conseguiu minimizar falhas, obtendo mais acertos em posturas de anima\u00e7\u00e3o, timing e outras t\u00e9cnicas, como stretch and squash. O cen\u00e1rio tamb\u00e9m, apesar de pequeno, estava precisamente elaborado. Acredito que ele conseguiu se planejar melhor do que eu e obteve um resultado mais assertivo. Parab\u00e9ns a ele!<\/p>\n<p><strong>6. Quais as ferramentas que voc\u00ea utilizou na constru\u00e7\u00e3o de seu personagem at\u00e9 o render final de sua imagem e anima\u00e7\u00e3o?<\/strong><\/p>\n<p>Foram as seguintes: Desenho manual, scanner, Sketchbook, Photoshop, Corel Draw, 3Ds Max, Mudbox, Premiere e Audition.<\/p>\n<p><strong>7. Qual a import\u00e2ncia que voc\u00ea atribui a realiza\u00e7\u00e3o deste campeonato aqui no Brasil?<\/strong><\/p>\n<p>Fundamental para a estrutura\u00e7\u00e3o, divulga\u00e7\u00e3o e evolu\u00e7\u00e3o dos artistas 3D aqui no Brasil. Iniciativa como essa \u00e9 exemplo a ser seguido, para o desenvolvimento desse seguimento no pa\u00eds.<\/p>\n<p><strong>OBS.:<\/strong> se quiser ver mais detalhes sobre a evolu\u00e7\u00e3o do trabalho de Rodrigo\u00a0Cesar Patrocinio neste campeonato, acesse o f\u00f3rum da Tonka3D.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A seguir acompanhe entrevista com o artista 3D Rodrigo Cesar Patrocinio, que foi o 2o. colocado no campeonato &#8216;Meu Personagem 3D Animado&#8217; da Tonka3D: 1. Como voc\u00ea come\u00e7ou na \u00e1rea de 3D? 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