Duração:
60 Horas (Presencial)
Assista aqui a um Preview de sua versão em DVDs
Compre já este curso composto por 08 DVDs
Objetivo:
Destinado para quem já possuí conhecimento em 3d Max e que desejam aprender como integrar seus trabalhos dentro de um ambiente 3d em tempo real, o curso Unreal Editor 4.0 possibilita o aluno produzir um game próprio e exclusivo utilizando a engine Unreal que vem junto com ao jogo Unreal Tournament 3, onde são abordadas as ferramentas fundamentais dessa poderosa engine produzida pela Epic Games. Ensinamos como aplicar os objetos personalizados já feitos no 3D Max para dentro da engine. É uma ótima oportunidade para conhecer essa fantástica ferramenta e produzir um conteúdo exclusivo, ou seja, um game completo como você pode verificar em nosso vídeo de demonstração abaixo.
Criado pelo único brasileiro premiado no MSU Contest, um concurso internacional promovido anualmente pela Epic Games, ao adquirir este curso você receberá um making-of e todos os arquivos do personagem premiado neste concurso, produzido por Rodrigo Banzato. Isso inclui as versões Highpoly, Lowpoly e todos os arquivos PSD.
Utilizando a engine Unreal que vem junto com o jogo Unreal Tournament 3, você terá em mãos um ótimo material de estudo e entenderá como funciona a integração 3D Max / Photoshop / Unreal.
Conteúdo programático:
- Sistema de preenchimento (diversas técnicas adicionando detalhes personalizados para cenários personalizados)
- Materiais Personalizados (criação, animação e manipulação de texturas e materiais avançados)
- Sons (sistemas de som ambiente e efeitos)
- Partículas (estudo de partículas para gerar fogo, fumaça, etc.)
- Animação e dinâmica (animação de objetos personalizados e simulação física de objetos destruídos)
- Pós-Produção/Iluminação (Efeitos de câmera e conceitos para uma boa iluminação interna e externa)
- Integração Photoshop, 3DMax e Unreal Engine (integração completa entre os três softwares utilizando as técnicas mais avançadas)
- Inimigos | Obstáculos | Programação (adicionando programação dentro do Unreal, gerando extrema interatividade)
- Making Of de Projetos (making of de novos projetos e explicação detalhada do personagem premiado e material exclusivo)
Requisitos mínimos:
Gostar de Games e de Realidade Virtual e possuir conhecimento básico do software 3D Studio Max.
Data de início e valores:
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