Estou migrando do 3ds max para o Maya e achei o curso Maya Básico da Tonka3d bem interessante. Só estou com uma dúvida, pois verifiquei no vídeo de apresentação que consta na página desse curso praticamente toda a rotina de trabalho e achei bem completo, porém senti falta da construção de um rig para a face do personagem. Então, gostaria de saber se nesse curso de Maya ensina como criar um rig para animação facial.
Realmente não abordamos rig facial no curso Maya Básico de forma mais específica. Na verdade abordamos rig neste curso de maneira geral, sendo que os conceitos podem ser usados para criar um rig facial. Note que os conceitos que você irá precisar saber a respeito da estrutura de ossos e de como ligar essa estrutura na malha já serão suficientes para poder iniciar um rig facial. Não será um rig avançado, mas será uma boa base.