Baseado na Unreal engine, foi lançado recentemente na Steam a demo do jogo Shadows of Kepler. Se você gostar do jogo, apoie no Kickstarter para ajudar os desenvolvedores a concluir o jogo.
1. Trailer do game:
2. Jogue a Demo (PC Steam):
Plataforma Steam do jogo Shadows of Kepler
3. Pré-venda e suporte no Kickstarter:
Campanha no Kicstarter do jogo Shadows of Kepler
Sobre o Jogo Shadows of Kepler
Shadows of Kepler é um jogo de terror / ficção científica de sobrevivente. Inclui elementos de jogos como Resident Evil 7, Dead Space, Alien Isolation, Fallout 3 e Metro Exodus. Explore este novo planeta e o novo ambiente com muito cuidado. Bem-vindo ao Shadows of Kepler.
História do Jogo Shadows of Kepler
Em 2017, Rodrigo Banzato iniciou uma jornada para desenvolver um novo jogo com Herik Campos. Com experiência e muita paixão, perceberam que o sonho deles era grande demais para eles dois apenas e precisavam de uma base mais forte.
Precisavam de pessoas tão apaixonadas quanto eles e também envolvidas na indústria de games. Então, Rodrigo teve uma ideia de fazer um vídeo e divulgar nas redes sociais. Um apelo às armas, para que pudessem montar uma grande equipe para trabalhar duro no jogo mais envolvente possível, um jogo que gostariam eles próprios de jogar, afinal, também são jogadores.
Não foi uma tarefa fácil, com apenas quatro membros no final com a equipe principal, trabalharam duro durante seu tempo livre para tornar essa idéia o mais suave possível para aqueles que desejavam embarcar nessa incrível jornada com eles.
Durante esse período de produção, fizemos vários Trailers para mostrar o universo do jogo Shadows of Kepler, também fizemos uma demonstração jogável de 20 minutos para atrair a atenção de alguns grandes editores. Então viajamos para San Francisco,CA, nos EUA, em 2019 para a grande GDC (Game Development Conference).
A primeira demo jogável foi um grande desafio para nós. Com uma equipe muito pequena, estudamos e trabalhamos duro para uma demonstração refinada, não apenas no visual, mas na parte do código.
Após várias tentativas de fazer parceria com os editores da GDC, concluímos que deveríamos seguir em frente e fazê-lo acontecer de alguma maneira, porque amamos o gênero de ficção científica e acreditamos que tem muitas pessoas por aí que querem jogos como esse.
Portanto, continuamos trabalhando e aprimorando a demo jogável, mas, no momento, a demo é para o público, não para os editores. Decidimos começar a trabalhar em nossa comunidade e o plano foi de lançar a nova demo jogável e uma campanha de kickstarter em outubro de 2019. Links de acesso acima no início desse post.
Confira no vídeo a seguir a participação do time de desenvolvedores do jogo Shadows of Kepler e o encontro com Tim Sweeney, CEO da EPIC Games, proprietária da melhor plataforma de games do mundo, a Unreal engine.
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