Início Novidades e Ofertas Modelagem 3D de objetos e personagens para games

Modelagem 3D de objetos e personagens para games

Neste projeto, o artista Rodrigo Banzato atuou como diretor de arte, sendo responsável pela modelagem 3D de objetos e personagens, rig/skin, otimização de modelos e texturas, level design, pós-produção, cinematic, shaders, efeitos, previews etc.

Trabalhar com uma equipe é realmente muito gratificante, aprendi a ter ainda mais organização com os projetos e prazos e desenvolver cada vez mais o meu senso critico“, afirmou Banzato.

Mais detalhes sobre este projeto pode ser visto no site da desenvolvedora.

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