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Maquete Interativa UDK | Maquete em tempo real, sem renderizar

duraçãoDuração:

Composto por 08 DVDs com 1h30 cada, equivalente a 40 horas de sua versão de curso presencial.
Assista aqui uma amostra de sua versão em DVDs.
Compre já este curso composto por 08 DVDs.

objetivoObjetivo:

O curso Maquete Interativa UDK foi criado especialmente para aqueles que desejam apresentar seus projetos de maquete eletrônica em tempo real, sem a necessidade de renderizar o projeto. É necessário que o aluno possua conhecimentos já avançados do 3D Max ou que já tenha feito nosso curso Maquete Virtual 3D, pois assim terá muito mais facilidade em criar suas próprias estruturas de maquete na UDK.

Neste curso, você irá acompanhar o método de produção de uma maquete interativa, utilizando as ferramentas do 3D Max, Photoshop e UDK. Através de um formato de making-of e aulas gravadas, você terá acesso aos arquivos passo a passo de cada parte da produção assim como os arquivos finais, além de poder acompanhar toda a produção de uma maneira simples, prática e objetiva, tornando assim o curso muito agradável para quem deseja se especializar em Maquetes Interativas. Com um simples arquivo gerado no final, você poderá instalar em um computador e rodar o seu ambiente podendo caminhar e visualizar toda a cena. E, com este projeto em mente, você poderá atualizar o seu ambiente, mudando de lugar os objetos, adicionando detalhes e gerando um novo arquivo final. Tudo isso sem perder horas e horas, senão dias ou meses renderizando.

O curso Maquete Interativa UDK é totalmente focado numa produção artística, portanto, as ferramentas e técnicas nele ensinadas poderão ser utilizadas de acordo com a necessidade de cada projeto, as quais destacamos abaixo na relação de seu conteúdo programático. Verifique também as dúvidas mais frequentes sobre este curso em nosso blog.

Conteúdo programáticoConteúdo programático:

  • • Modo Terreno (técnicas de criação, manipulação e otimização de grandes terrenos)
  • • Modelagem (exemplos de modelagem no 3DMax)
  • • Mapeamento (técnicas avançadas em mapeamento e otimização de texturas no 3DMax)
  • • Extração Highpoly e Lowpoly (extração completa de texturas normal map para modelos lowpoly)
  • • Estruturas (criando estruturas e modelos tanto no 3DMax como na UDK)
  • • SpeedTree (criação de árvores totalmente personalizadas com animações e influências)
  • • Bink Vídeo (aplicação de vídeos dentro do ambiente em tempo real)
  • • Materiais Avançados (criação de diversos tipos de materiais personalizados dentro da UDK)
  • • Apresentação (diferentes maneiras de apresentar e manipular o projeto)
  • • Iluminação (Sistema completo e manipulação de luz)
  • • Fog and Background (Criação de névoa e céu em ambientes específicos)
  • • PostProcess (efeitos de pós-produção, qualidade de luz, desfoque de câmera etc.)

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Requisitos MínimosRequisitos mínimos:

Conhecimentos avançados no uso do software 3ds Max ou já ter feito nosso curso Maquete Virtual 3D.

Data e valoresOutras informações:

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