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Criando vídeos com passeio virtual de câmeras

Um dos softwares concorrentes da UDK na apresentação de maquetes renderizadas em tempo real é o LUMION 3D. Nela é possível não somente apresentar um projeto renderizado em tempo real, mas também gerar vídeos com passeio virtual de câmeras. Na UDK é possível gerar essas animações de passeio de câmeras? Qual a extensão do vídeo? Seria AVI?

Sim, é possível. Na nova coleção Total Image não ensinamos a fazer esse passeio, mas basicamente você precisa criar uma câmera e dentro da UDK animar esta câmera. Como ele vira um passeio em tempo real, você poderia facilmente usar um programa de captura para gravar o desktop e assim capturar o vídeo no formato que você quiser. Um desses programas seria o Fraps, mas existem muitos outros que fazem a mesma coisa.

No curso Maquete Interativa UDK ensinamos a passear com a câmera usando o mouse e o teclado. Já com o programa Fraps você pode gravar a tela, que é uma outra maneira de fazer a mesma coisa, mas se quiser uma câmera suave como se fosse uma filmagem ai teria que criar uma câmera dentro da UDK e animar ela. Por exemplo, no vídeo de apresentação abaixo estamos passeando com a câmera usando mouse e teclado. Se você gostar desse resultado, pode adquirir esse curso também.

Mas essa animação da câmera na UDK gera um vídeo em qual formato? Qual a qualidade da imagem que o Fraps me oferece ou terei que editar depois em um Combustion ou After Effects?

O Fraps grava na resolução que você quiser (ex: resolução do monitor 1920×1080) e no formato que você quiser, como avi, mov, mp4 etc. O exemplo do vídeo acima é o resultado original da UDK, sem edição nenhuma em pós produção.

Até onde eu sei a UDK e o Unreal tournament, ambas possuem a engine da Unreal Engine 4. Mas se eu comprar o Unreal Tournament eu vou conseguir aplicar os mesmos conhecimentos na UDK. É que eu só tenho a UDK e já estou estudando pelo curso Maquete Interativa UDK, então eu vou conseguir com o curso Unreal Editor 4 fazer um jogo dentro da UDK por elas terem a mesma engine? As ferramentas são as mesmas ou tem diferença e quais seriam? É porque pelo que sei a UDK é gratuita para estudo e o Unreal tournament é um jogo comprado e nesse caso o UNREAL eu não tenho. Mas me corrija se eu estiver errado.

Sim, a maioria das ferramentas são as mesmas, por exemplo na parte de eventos, materiais, animação etc. O que acontece é que a UDK tem updates de tempo em tempo, muda um pouco o visual, são adicionados alguns novos recursos etc., mas nada que atrapalhe seus estudos.

Para o curso Unreal Editor 4.0 recomendamos como um dos requisitos exclusivamente a engine do jogo Unreal Tournament 3 para o estudo, devido ao vasto material de estudo incluso. Após feito esse curso aconselhamos iniciar o curso Maquete Interativa UDK e aplicar os mesmos conceitos, pois a engine é a mesma. No curso Maquete Interativa UDK usamos a UDK, então a transição é bem simples.

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